神奇的Unity

Unity是由 Unity Technologies 开发的一款功能强大的专业游戏引擎,它可以跨平台开发,而且大大缩短开发周期.在目前全球 Top1000 的游戏中,40%是由Unity引擎开发的;在 VR/AR 方面 ,70%是基于Unity引擎打造而成 , 如此强大的游戏引擎 , 快来和我一起学习吧 !

我会从Unity最基本讲起 ,每天更新, 小白也可以学会哦 , 有兴趣的小伙伴可以一起学习.

我们先从最基本的操作界面开始说起吧 :

打开Unity,在右上角 Layout 下 ,选择 2 by 3 选项 , 会出现如下图所示界面分布 :

神奇的Unity

  1. Scene(场景视图)

用于设置场景和放置场景的对象 , 摄像机,灯光,模型,UI等都是在这里显示

神奇的Unity

2. Game(游戏视图)

这里是预览窗口 , 游戏发布后玩家看到的效果就是Game视图下的效果

神奇的Unity

3.Hierarchy (层级视图)

层级视图显示摄像机 , 灯光, 模型,UI等,并且以文字的形式显示在列表中(Scene视图是以实物效果的形式显示)

神奇的Unity

此处是为了大家便于理解,写的是中文,一般情况下最好不写中文. 大家可以和Scene视图作对比,一个是名字,一个是实物.

4. Project(项目视图)

这里包含了整个项目所含的所有资源(音频,模型,动画,预制体,脚本等),所有项目中的资源都是在Project面板下

神奇的Unity

提莫的图片 , 正方体和球体的颜色 这些资源都是在Project面板下.

5.Inspector(检视视图)

用于显示当前所选择的游戏对象的属性和信息

神奇的Unity

当我们选中正方体时 , 在Inspector面板会显示如图所示的信息 :

Transform组件 : 显示这个正方体的位置,旋转,缩放

BoxCollider组件 : 显示正方体带有碰撞器

MeshRenderer 组件中的Material 显示该正方体是红色的 等;

好了,本次课程到此结束,有问题的小伙伴可以在评论区留言,我会一一解答...

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